R-type! análise
Olá amigos leitores do site jogos antigos Aqui é o retrogamer wislley costa trazendo para vocês mais uma edição do Recordar é viver! Hoje vamos voltar para os primórdios do excelente Master System, relembrando um de seus maiores clássicos: R-Type! Tenham todos uma boa leitura e até o próximo Sábado!
Introdução:

Mesmo eu tendo contato com games de “navinha” desde a época do Atari 2600, confesso que nunca fui um bom jogador neste gênero. Os shooters requerem ótimos reflexos, e principalmente por conta disso, muitos o consideram um tipo de jogo bem difícil (onde eu me incluo, lógico). Mas mesmo eu não sendo um bom jogador neste gênero, sempre me “arrisquei” nele, e muitas vezes passei bons momentos controlando uma nave espacial, num misto de diversão e tensão. R-Type, em sua versão lançada para o Master System, é um título que preenche claramente este exemplo. Mesmo que não seja um game fácil, ele consegue ser muito divertido também.
Antes mesmo de eu possui um Master System, ficava deslumbrado com este game ao ver amigos jogando-o. Logo na capa de R-Type, dava para sentir que o game era especial: graças ao bacana desenho do alien gigante sendo atacado pela nave R-9 (ou vice-versa), esta é uma das melhores capas feita para um game do velho Master. Tudo bem que isto não é uma “tarefa complicada”, visto que praticamente todas as capas dos primeiros games do Master são toscas ou na melhor das hipóteses, muito simples (isto nas capas que nós, o público ocidental, ficou conhecendo, tendo em vista que as capas japonesas eram muito bacanas).
R-Type foi lançado originalmente para os Arcades, mas a Irem vendo que o console de 8 Bits da SEGA era capaz de ter uma boa versão de seu título, não pensou duas vezes em lançá-lo no ano de 1988 para o Master System, permitindo que vários jogadores ao redor do globo pudessem sentir o prazer de ter um game de fliperama tão bom quanto ele, bem ali, no meio de sua sala.
